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2015/07/28 メタルギアシリーズ作曲者が「小島監督とコナミとの破局の理由」を暴露!
小島監督 コナミに関連した画像-01


MGSシリーズ作曲者が語る、小島氏とコナミとの破局の理由|みらいマニアックス !

小島監督 コナミに関連した画像-02

・The Codec Podcastとのインタビューで、Metal Gear Solidシリーズ(1-3)の作曲者、Rika Muranaka氏が、小島氏とコナミとの破局について語った。

・コナミと小島氏が袂を分かった主な理由は、小島氏が報酬をサラリーで貰っていて、ゲームのプロフィット・シェア(収益から報酬を配分)をしていなかったことだ。少なくとも彼女の意見ではそうだ。

・額はともかく小島氏は給料をもらい、あまりに多くの費用を費やしつつプロジェクトを遅らせた。あらゆる要素を盛り込み、ゲームを可能な限り大きく、最高のものにしようとした。

・コナミが不満だったのは、(プロジェクトが遅れたところで)小島氏は痛くもかゆくもなかったことだった。

・彼は費用をあれやこれやと使い、Fox Engineをアップグレードし、エンジンができていないという理由でプロジェクトをさらに遅らせた。その間も小島氏は給料を貰い続け、伝統的な「日本のサラリーマン」的なやり方で、プロフィット・シェアを受けなかった。コナミにはそれが不満だった。その間、児島氏はクリエイタが貰う給料よりも少しばかり多くを貰ったが、ゲームがヒットしてもボーナスを受け取らなかった…

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ゲーム業界 | コメント:7 | トラックバック : 0 | page top
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Trackback
金に汚い。任天堂といい勝負だな
URL | 名無しさん | 編集
海外メーカーならともかく
日本メーカーなんだし
何も問題無いような‥
URL | 名無しさん | 編集
あー、あー、てすてす…コメントテスト中……あーコメントテスト中……あー、あー……ニシくん逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!………あー現在コメントテスト中……あーー
URL | 名無しさん | 編集
暴露って…
この人の想像っていったほうが良い内容だよね
3までしか関わってない人みたいだし
URL | 名無しさん | 編集
もともと社員なんだから、給料もらうのは当たり前じゃね?
その代わりに大ヒットしてもボーナスが増えるだけなんだろ?
1作ごとの契約社員なら予算があって納期があって給料もそこからってのは理解できる。その予算を増やすか、打ち切るか、その後の契約をどうするか会社側が決めるのも納得。
URL | 名無しさん | 編集
投資しないと落ちぶれてくがな
もうCSは諦めてそうだが
FOXエンジンとかは使いまわせるしいいじゃんと思うんだが
URL | 名無しさん | 編集

クリエイターは給料制は向かないと思う
そこは間違ってないわ


URL | 名無しさん | 編集









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